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domingo, 16 de enero de 2022

SEMANA 22.2

El amanecer trae nuevas esperanzas. Siempre.


LUNES:

Hoy nada que reseñar a nivel lúdico.


MARTES:

Hoy he tenido poco tiempo libre, pero aproveché para imprimar un par de miniaturas y así tratar de cumplir el reto de pintar cada mes, al menos, una banda de Underwordls o equivalente. En este caso, los elegidos son 5 miniaturas de Marines Espaciales del Caos, con los que completo mi comando de Kill Team. Uno de ellos es el inefable Obsidius Mallex, fichaje estrella procedente del Blackstone Fortress.


MIÉRCOLES:

Hoy tocó excursión a Madrid, así que no tuve tiempo para nada.


JUEVES:

He concertado con Viti la primera partida de la nueva liga de X-Wing para mañana. La verdad es que tengo muchas ganas de empezarla. A ver qué tal se nos da...


VIERNES:

Gran, gran, grandísima partida esta primera de la liga de X-Wing que me enfrentó contra Viti. Estuvo tan reñida, entretenida y disputada que cuando se acabó el tiempo, ambos nos quedamos sorprendidos de lo rápido que había transcurrido todo. Al final ambas escuadras estaban en cuadro, a mi me quedaba una nave más o menos bien, el Kimogila, y otra para el arrastre, Sol Sixxa. Las otras dos, Capitán Nym y Zuckuss habían pasado a mejor vida unos cuantos turnos antes. Viti no estaba mucho mejor; sólo le quedaba una nave Delta entera y otra a la mitad, el resto, una LAAT y una ARC, habían sucumbido, la última en el último turno y con mi último ataque, con el que conseguí el único impacto que me quedaba para eliminarla. Para más inri, el dado de defensa de Viti quedó borracho, con lo que hubo que repetir la tirada de defensa. Lo dicho; emoción a raudales, y victoria pírrica para el menda: 125 a 132. Un resultado muy parecido al de la última partida que jugamos, que aún fue más ajustada. Si no llego a tener suerte en la última tirada, mejor dicho, en los dos ataques del último turno hubiera ganado Viti bastante holgadamente, aproximadamente 125 a 80. 

Minuto y resultado:

Desplegué mis naves en dos grupitos con la idea de hacer que Viti tuviera que separar su bloque, formado por las 4 naves, que había dispuesto en la esquina izquierda del tapete. Así pues, Zuckuss y el Kimogila desplegaron en el centro, mientras que el Capitán Nym y Sol Sixxa lo hicieron en la esquina derecha del tapete. En el primer turno hice avanzar mi flota describiendo un arco, en el centro estaba Zuckuss, que se quedó en el sitio con un 0 y en el otro extremo estaba Sol, que se marcó un 3 abierto, seguido de un tonel para avanzar más todavía. Como era de esperar, no hubo intercambio de disparos en el primer turno, pese a que las naves Delta de Viti corrieron muchísimo tras hacer un 5 recto, seguido de un tonel y un impulso. En el segundo turno sí que pudo atacar Viti, pero sólo con las naves pequeñas, que arañaron un escudo a Zuckuss, el resto de naves no pudo atacar, aunque Sol logró fijar blanco sobre la LAAT. En el tercer turno ataqué con todo a la LAAT, todas mis naves tenían blanco fijado sobre la misma, pese a todo, sólo pude quitarle un par de escudos. Mis tiradas, en los primeros compases de la partida, fueron un auténtico desastre, tanto en defensa como en ataque, pues Viti se centró en Nym y pese a estar bastante lejos lo dejó sin escudos de un sólo ataque y después todavía le hicieron 4 impactos más. ¡Acababa de empezar la partida y ya tenía a mi mejor piloto con pie y medio fuera! Así que me jugué el todo por el todo y, tras lanzar una bomba de protones, se marcó un 3 Tallon, que fue bloqueado por una de las naves Delta, con lo que me comí mi propia bomba, menos mal que la otra nave Delta también se llevó lo suyo. Este es el mejor ejemplo de que todo suma; gracias a ese daño pude puntuar la mitad de la nave Delta al final de la partida, pues quedó justo a la mitad de la vida. Antes de cascar Nym también atacó a la LAAT, pero blanqueó totalmente. El resto de las naves, que también la atacaron lo hicieron poco mejor, pese a todo, la nave enemiga empezaba a estar bastante tocada. En este turno Zuckuss también se llevó un par de impactos, lo mismo que el Kimogila, que gracias a la habilidad de piloto de Torani Kulda iba arañando impactos tanto a la LAAT como a la ARC. Una vez eliminada mi nave capitana, la ira de Viti se centró en el pobre Zuckuss, que pese a todo aguantó bastante y contribuyó a eliminar a la LAAT, que tanta "LAATa" me había dado. No me puedo quejar de mala suerte con mis ataques de los primeros turnos, porque el karma me recompensó de sobra en los dos últimos turnos, pero la inesperada resistencia de la nave de Viti me trastocó bastante los planes, que eran más simples que el mecanismo de un chupete; eliminar cuanto antes a las naves medianas, que defienden mal y luego hacer lo que se pueda contra las ágiles naves Delta. El kimogila tuvo un papel estelar en el derribo de la nave enemiga, ya que tras un koy le cascó un par de impactos, más el daño extra por la habilidad del piloto. Ya llovía menos y antes de perder a Zuckuss dejó a punto de caramelo a la ARC, que cayó en un ataque combinado, sobre la bocina, de Sol y de Torani. Al llegar al último turno a la ARC le quedaban 3 impactos, una de las naves Delta estaba a la mitad y a la otra sólo le faltaba un escudo. Como era lógico me centré en la ARC, con el primer ataque del kimogila le hice tres impactos, pero Viti esquivó uno, ya sólo le quedaba un impacto que logré, milagrosamente, con la torreta dorsal de Sol sin blanco fijando, concentración ni nada de nada... En el ataque saqué un único impacto, pero Viti no lo esquivó y así pude hacerme con unos 57 puntos más y, con ellos, la victoria. No obstante, también pude perder a Sol en el último turno, pues todas las naves enemigas la atacaron y, pese a empezar el turno con 2 escudos, quedó a 2 impactos de cascar.

Aquí os dejo mi lista:



Lo dicho, gran partida. Empiezo bien la liga, de la que aún no se sabe si habrá segunda vuelta o no. Sería bueno saberlo cuanto antes, así como atar algún cabo suelto más, para evitar polémicas, pues si la decisión se toma con la liga muy avanzada, lógicamente los que van mejor querrán que se acabe cuanto antes, y el resto desearán una segunda vuelta. Hay que internar evitar peloteras, y hay que tener en cuenta que varios participantes ya llevan dos jornadas.

En la segunda partida me toca enfrentarme a Chispa, jugaremos la próxima semana. A ver si sigue la racha.


SÁBADO:

Al fin pude juntar un poco de tiempo libre y me lancé al asalto de la cripta estanca del Blackstone Fortress. Pese a pasarlas moradas, logré superar el reto y ahora tengo en mi poder el contenido de la cripta. La partida estuvo muy emocionante, especialmente porque en la ruta de acceso a la cripta cargué de heridas graves a dos de mis personajes. Además me falló el apoyo de las naves cuando más lo necesitaba... En cualquier caso, son esos contratiempos los que dan emoción al juego. Ahora que lo he acabado me pondré, cuando haya pasado un tiempo prudencial, a jugar las expansiones que compré en su día y aún no he estrenado. La primera será el Temible Ambull, un bicho muy feo y con muy malas pulgas.

Antes de cenar jugamos una partida de Virus, en la que salió victoriosa mi esposa por 2 a 1. Mañana jugaremos la revancha, aunque me parece que no tengo nada que hacer...


DOMINGO:

Esta mañana continué la partida de Lovecraft Aventura Z, que había dejado a medias. Hoy tampoco la pude acabar con éxito, pero los mapas que completé hoy me han transmitido mejores sensaciones que los anteriores, quizá porque sean más complejos y añadan tensión a la partida. La verdad es que la mayoría de los que había jugado no tenían demasiada ciencia y todo se limitaba a recorrer todos y cada uno de los espacios de los mismos, sin que ocurriera más que ir recabando información y objetos, sin ni siquiera estar apurado de tiempo para completar el recorrido. Espero que los mapas que aún no he visitado sean así, el juego gana mucho al pasar de simple pasatiempo mecánico a ser un reto bastante interesante. 

La revancha de Virus ha sido muy emocionante, pese a todo volví a perder con mi santa. Aunque a tenor de los resultados cosechados con este juego, a veces pienso que el santo soy yo...


Sigue cuidándote mucho. Un saludo.

sábado, 8 de enero de 2022

SEMANA 22.1

Feliz año para todos.


LUNES:

Hoy tuve me cancelar mi partida matutina de Star Wars Legión con Chispa por causas de fuerza mayor. Al final, la reprogramamos para el miércoles por la tarde. A ver qué tal se me da la primera partida del año...

Sin necesidad de salir de casa, y sin cambiar de tema respecto al final de año, inicié el asalto al primer bastión de Blackstone Fortress, en su versión 2.0, es decir; aplicando las heridas tal y como indica el reglamento de Cursed City. La misión se saldó con un éxito arrollador por parte de los expedicionarios. La verdad es que no he notado gran diferencia durante el desarrollo de la partida respecto a como lo jugaba anteriormente. Eso sí, como vengan mal dadas, el efecto bola de nieve, pero en negativo, tiene pinta de ser catastrófico.


MARTES:

Continúa la exploración en Blackstone Fortress, ya cayó el segundo bastión. Tal y como presuponía ayer, con la nueva forma de aplicar las heridas a los exploradores la cosa se puede poner muy complicada en muy poco tiempo. En este caso, el efecto escarabajo pelotero, es decir efecto bola de nieve pero con connotaciones negativas para mis intereses, vino de la mano de un par de tiradas de refuerzos sucesivas y muy peligrosas, tanto en cantidad, como en calidad de los enemigos. Cuando por fin pude deshacerme de ellos, el pobre Janus sólo tenía un dado de acción, es decir tenía 3 heridas, para más inri todas graves. Lo peor de todo es que todavía tenía que superar la barrera láser, menos mal que estaba inspirado y su agilidad es muy buena. La prueba se saldó con una herida superficial, menos mal, porque si llega a fracasar en la tirada el daño habría supuesto, a mayores, una herida grave y con ello el ser retirado de la partida y quién sabe si no acabaría muerto. En cualquier caso llegó al final, junto con el resto de expedicionarios, de los cuales el robot estaba igual de mal y al "obispo" sólo le quedaba un dado de acción. El único que estaba un poco decente era Pius Vorne. Gran partida, con mucha tensión en los últimos turnos. Afortunadamente tuve un poco de suerte y puedo continuar la aventura con los mismos expedicionarios.

Otra cosa que no he abandonado durante las vacaciones es el pintado de las miniaturas de la banda orka con la que he jugado las últimas partidas de Underworlds. Poco a poco, el trabajo se ha ido haciendo y cuando me he querido dar cuenta las minis ya casi estaban acabadas, sólo le faltan los detalles finales. Espero tener la banda acabada antes del fin de semana.


MIÉRCOLES:

Los Reyes Magos se han adelantado, se nota que no son funcionarios, y me han traído, Nacex mediante, el nuevo juego de Zacatrus: Lovecraft Aventura Z. Ya tenía ganas de estrenarlo; lo compré antes de las vacaciones con la esperanza de poder darle duro durante las mismas y no ha llegado hasta hoy. Aunque, en honor a la verdad, tengo que decir que la fecha de entrega, para el 22 de diciembre, era aproximada. Ahora a ver qué tal resulta, la pinta la tiene muy buena.

Por la tarde quedé con Chispa para disputar la partida de Star Wars Legión que habíamos pospuesto el lunes. Como siempre, ambos repetimos bando, Javi Rebeldes y yo Imperio; el derbi por antonomasia. Salió vencedor un servidor por un ajustado 5 a 4 al final del 5º turno, no llegamos a jugar el sexto, porque era imposible que Javi me alcanzara en el marcador. Con todo y con eso, la partida se extendió más de 3 horas; cuando llegué a casa me cayó una broca bien merecida por escaquearme de los preparativos de la cena de Reyes. En fin, qué se le va a hacer, cada uno va a su ritmo... La partida discurrió plácidamente en los primeros turnos, pero yo estaba mosqueado desde el principio, porque las condiciones de victoria establecían que por cada unidad que alcanzara la zona de despliegue enemiga al final de la sexta ronda se ganaría un punto. Javi venía con 11 unidades, yo sólo tenía 8. Visto lo cual, me lancé a aniquilar sus unidades al tiempo que avanzaba hacia su territorio, pero no sin antes ocuparme de una bolsa con un par de unidades con Infiltración que creó muy hábilmente Javi al inicio de la partida. Yo intenté algo parecido con mi Escuadrón Infernal, pero me quedé a medio camino y, como suele suceder en estos casos, fracasé estrepitosamente. Es la segunda vez que no los uso bien, tengo que plantearme muy seriamente cómo desplegarlos o cambiarlos por otra unidad, porque así pierdo mucho de su potencial. En cualquier caso, su esfuerzo heroico sirvió para retrasar el avance de las unidades de Javi, aunque no lo suficiente como para impedir que puntuaran. En el segundo turno hice uso de mis Tropas de las Nieves y su nuevas adquisiciones: el lanzallamas y las granadas de fragmentación, que combinados son demoledores. El lanzallamas añade a la reserva de dados la Deflagración, con lo que se ignota la cobertura y la granada los incrementos a crítico, con lo que de un solo ataque me cepillé a una unidad, pese a que estaba encaramada en un risco. Quizá sea más productivo usar unidades más grandes, así tienes más opciones de supervivencia, y por lo tanto de tocar más las narices al rival. En cualquier caso, todavía me quedaba su comandante infiltrada: Jyn Erso, que hizo muy bien en cargar contra mi Tropas de las Nieves, ya que las aniquiló en un par de turnos sin llevarse más que una triste herida y además logro puntuar al final de la partida. Pese a todo, la partida se me estaba poniendo cuesta arriba: con una unidad trabada, el Escuadrón Infernal en vías de extinción y la diferencia de unidades a favor de Chispa. Durante el turno 3º y buena parte del cuarto, veía la partida perdida. Pero la cosa cambió en cuanto pude enfilar el tanque y éste empezó a repartir cera... En un pisplás me cepillé varias unidades, para lo cual contó con la ayuda inestimable de Iden Versio, que también barrió a una unidad de infantería ella solita, en un único ataque. Lo malo es que mis puntas de lanza se iban cargando de heridas, tanto que el tanque quedó inutilizado, no llegaría al final de la partida, e Iden estaba a un par de heridas de cascar. Afortunadamente no fue así, pese a que Javi primó atacarme, frente a llevar a sus unidades a mi zona de despliegue. Su ataque a mis unidades para que no puntuaran le sirvió para destruir al tanque, que ya estaba virtualmente en la zona de puntuación, pero no logró cargarse nada más, entre otras cosas, porque eliminé a su andador. Creo que hice bien en no atacar al aerodeslizador T-47, pues resiste más cera de lo que parece y al final me habría quedado en tierra de nadie. Algo parecido debió pensar Javi, que dejó mi LAAT intacta. Esta nave es sorprendentemente versátil, cierto que en esta partida no hizo gran cosa en ataque, pero como transporte no tuvo precio; llevó a las Tropas de las Nieves al pie de los infiltradores y luego dejó en territorio enemigo a un par de unidades más. Sencillamente, imprescindible.

Durante la partida surgió la controversia de cómo usar las capacidades de las armas en la reserva de dados, en concreto durante el ataque de mis Tropas de las Nieves a los Infiltradores. No sé por qué cuesta tanto entender este caso particular cuando con otros similares no hay problema. Por ejemplo: si a una unidad rebelde, cuyos dados de ataque son negros, se le añade una miniatura con MPL-57 que tiene capacidad Inoizante 1 y que sólo aporta dados rojos, nadie pone en duda que de haber un impacto el vehículo queda ionizado, independientemente del color del dado que lo consiga. Es decir, se da por supuesto que en toda la reserva de dados tiene vigencia la característica Ionizante 1. Pues en el caso de hoy pasa exactamente igual; el lanzallamas hace que la reserva de dados ignore la cobertura y las granadas convierten los incrementos a crítico. No hay vuelta de hoja, al menos con el reglamento que manejo yo, aunque es verdad que no tengo la última versión.

Esta noche, tras la cena de Reyes, jugamos unas partidas de lo más entretenidas a los consabidos juegos familiares: Impact Misión cumplida. Como siempre, lo pasamos estupendamente con ellos. Pero, la guinda del pastel la puso Virus, juego que había quedado en el tintero en veladas anteriores, y que resultó ser todo un éxito de crítica y público. La vencedora fue, no podía ser de otra manera, mi madre, que para los juegos que requieren de suerte y un poco de malicia no tiene rival. En resumen un día memorable, al que añadiré la victoria del Madrid frente al modesto Alcoyano. Un recuerdo para Irene, mi gran profesora de biología de COU, que es de allí. 


JUEVES:

Como quien no quiere la cosa, he acabado de pintar otra banda orka, y van 3, de Underworlds. Desde que compré los nuevos pinceles, la cosa ha ido como la seda, básicamente porque ahora no tengo que arreglar continuamente los desaguisados que iban preparando las cerdas sueltas de los que usaba anteriormente. Creo que no volveré a usar pinceles de Citadel, son bastante caros y duran muy poco en buenas condiciones. El resultado es este:

Orkos tropicales en plena haka

Como aún estamos empezando el año, creo que todavía estoy a tiempo de añadir un nuevo propósito al mismo, y es que cada mes pinte una banda, o equivalente.  De momento, para enero ya tengo los deberes hechos...

Tanto gustó ayer Virus, que hoy mi esposa me propuso, por iniciativa propia, jugar unas partidas. Me ganó todas, ¡pero me lo pasé genial!

Después de la paliza que me dio Inés, me resarcí con Obsidius Mallex y demás patulea del Blackstone Fortress. Efectivamente, pude vencer al tercer bastión sin pasar tantos apuros como en el anterior. La clave de la partida estuvo en la primera carta de encuentro de la ruta de acceso, que era una emboscada de lo más traicionera. Menos mal que estuve bastante ágil y gasté a tiempo uno de los apoyos. De no haber ganado la iniciativa, creo que habría tenido que abortar la misión. Gran juego, aunque ya estoy empezando a notar ciertos síntomas de hastío. Síntomas, hasta cierto punto lógicos, pues llevo con este juego a pico y pala casi todas las vacaciones.


VIERNES:

Completé otra jornada de exploración en el Blackstone Fortress a fin de conseguir las dos pistas que me faltaban para poder intentar el asalto del último bastión. Al final lo conseguí, pero me costó bastante porque tuve que recoger 18 cartas de suministros hasta poder dar con las que necesitaba; el resto fueron cartas de Arqueotecnología. Bueno, lo dejo todo preparado para mañana, hoy no voy a seguir, pues es posiblemente el bastión más complicado y necesito estar en plena forma para asaltarlo.

Por la tarde me hice con una copia del nuevo coleccionable de Warhammer 40.000. Seguramente sólo compre los 3 primeros números y alguno suelto que me interese especialmente. He visto alguna miniatura y varias piezas de escenografía muy chulas.

Después de cenar llegó la hora de la revancha con Virus, y esta vez pude imponerme a mi santa por un ajustado 2 a 1. ¡Mañana el desempate!


SÁBADO:

Ha caído el último bastión, ahora ya sólo queda el asalto a la Cripta Estanca del Blackstone Fortress. Asalto, que muy posiblemente posponga hasta el próximo fin de semana, porque además de empezar a estar un poco saturado del juego, no creo que mañana pueda tener tiempo suficiente para jugar la última etapa del juego como Dios manda.

Por la noche se disputó la gran final de Virus entre mi esposa y un servidor, como no podía ser de otra forma, me aplastó 2 a 0. Enhorabuena, Inés.


DOMINGO:

Hoy di mis primeros pasos en el nuevo juego de Zacatrus: Lovecratf, Aventura Z. La verdad es que tiene muy buena pinta, pero todavía no puedo sacar conclusiones definitivas. Seguiremos informando...


Sigue cuidándote mucho. Un saludo.

SEMANA 22.25 El verdadero éxito sólo se logra tras superar el fracaso. Lástima que ninguna de las muchas decepciones que he acumulado me hay...