domingo, 26 de diciembre de 2021

SEMANA 21.52

Feliz Navidad para todos.


LUNES:

Hoy nada de nada a nivel lúdico.


MARTES:

Menudo día más ajetreado este de Santa Yolanda con el que damos la bienvenida al Invierno: primero banderilla de Moderna, ojalá nos ayude a pasar unas Navidades más o menos tranquilas con la familia, luego recogida, clasificación y almacenamiento de regalos de Papá Noel, Reyes Magos... que han delegado el envío en Seur. Ya puedo decir que tengo todos mis regalos lúdicos para estas fiestas, ahora toca hacer tiempo hasta que se puedan abrir. Cierto es que se pierde la emoción de la sorpresa, pero qué quieres que te diga; ya soy muy mayor para esas cosas y, sobre todo, estoy harto de hacer cola para descambiar regalos que no me gustan nada de nada. Así, por lo menos tengo garantizado el acierto. Este año han caído: La Iniciativa, pese a que en la página de Asmodee siguen anunciando su llegada para el 28 de enero, están apañaos..., y una caja de Repentia, con la que completar mi nutrido comando para Kill Team de Adepta Sororitas. Sigo esperando el envío de Zacatrús, que viene con su Lovecratf Aventura Z.


MIÉRCOLES:

En el momento de escribir estas líneas aún no sé si me tocará el gordo del sorteo de Navidad, pero de lo que sí estoy seguro es de que la reacción de la vacuna me ha dado con todo lo gordo. He ido a trabajar por vergüenza torera, no estoy para nada. En fin, a ver si ésto pasa pronto. Menos mal que no he tenido clientela...

¡Por fin vacaciones! Parece que hemos llegado al final del trimestre sin haber pillado el "bicho", aunque, tal y como están las cosas, será mejor tocar madera antes de cantar victoria. De todas formas, la reacción de la vacuna tampoco se la deseo ni al peor de mis enemigos...

En el blog de Chispa, tenéis enlace en la columna de la derecha, veo con estupor el precio de las nuevas naves de X-Wing. Yo no soy un experto en ventas, ni el CEO de ninguna gran empresa, ni siquiera un autónomo, pero tengo el suficiente sentido común como para saber que si un juego ha entrado en declive, como es el caso, lo último que debes hacer es alejar del mismo a los miembros de la comunidad que aún le quedan. Justo lo contrario es lo que están haciendo, subiendo el precio de las naves y expansiones una media cercana al 50%. Allá ellos, si piensan que "obligando" a los jugadores a comprar las naves actualizadas, porque ya no se permita jugar con las de la primera edición, la cosa va a ir a mejor. Si además les pones unos precios prohibitivos pues apaga y vámonos... Ya pueden sacar unas reglas que conviertan al juego en el mejor del mundo; muy pocos van a querer seguir despilfarrando el dinero con un juego más que amortizado a lo largo de sus casi 10 años de vida, y una comunidad diezmada es el último paso antes de la desaparición de cualquier juego. A nadie le apetece demasiado jugar con las mismas personas de siempre y si no hay donde elegir, pues ya sabes; hay que repetir... Eso no quiere decir, ni mucho menos, que el juego desaparezca. Muchos podemos seguir jugando con las reglas actuales, hacer nuestros apaños... pero no creo que muchos se suban al carro, máxime en un momento en el que con una frecuencia brutal se sacan nuevos juegos o actualizaciones. A mi me gusta ser pragmático, seguiré jugando mientras me divierta y siempre que no me suponga hacer un desembolso excesivo, y si tengo que dejarlo, lo dejaré sin problemas. Tengo muy poco tiempo libre y muchas otros juegos, igual de buenos o mejores, guardados en sus cajas y cogiendo polvo en el trastero. Cuando se actualizó el juego, hace unos 4 años, se hizo a base de unos kits bastante económicos, y además mejoró bastante. Pese a todo, ya estaba empezando a declinar y apenas conozco 3 personas que se unieran a esta segunda ola, dicho de paso sin demasiado entusiasmo, en cambio sí que sé de más del doble que lo han dejado. Ahora el cambio de política de la nueva compañía no vaticina nada bueno, lo que parece confirmarse con los precios vistos hasta la fecha. Auguro catástrofe.

Buenas noticias desde el Kickstarter de Stargrave; parece evidente que se alcanzarán los 17.000 €, lo que desbloqueará un nuevo escenario de campaña. ¡Venga, chicos, que aún quedan 33 horas para recaudar 400 €!

Malas noticas desde la cama; la vacuna me ha dejado hecho polvo. Sobrevivo a base de paracetamol, sopitas y siestas a todas horas, de las que sólo me levanto para comer, mirar algo en el ordenador y poco más.


JUEVES:

Sorprendentemente me he levantado como nuevo; ni rastro de la fiebre y los dolores que me martirizaron todo el día de ayer. Demos gracias a San Paracetamol, que nos ha ayudado a superar este delicado trance...

Misión cumplida: se ha desbloqueado el último regalo del Kickstarter de Stargrave, una campaña exclusiva. Genial, ahora sí que creo que ha sido una inversión más que rentable. Lo malo es que toca esperar hasta mayo, con suerte, para poder disfrutarlo.

Pese a lo dicho anteriormente, creo que no estoy completamente bien; la vacuna me ha debido dejar secuelas. De otro modo no se explica que se me haya metido en la cabeza el volver a jugar a Blackstone Fortress. Ya me he repasado el reglamento y pasados estos días de fiestas me pondré a ello. La idea es acabar la caja base, la anterior, y única, vez que la jugué no llegué a explorar la cripta estanca, es decir la última fase del juego. Además tengo un par de expansiones, si las completo ya sería el acabose. De todas formas este juego tiene un sistema de guardado de partidas de lo más ingenioso y práctico, con lo que si no me da tiempo en las vacaciones, podré intentar completar el juego a lo largo del año.


VIERNES:

¡Feliz Nochebuena!

Pese a todos los quehaceres propios de un adulto en estos días tan señalados, he sacado un poco de tiempo para jugar un simulacro de Blackstone Fortress, con el fin de afianzar las mecánicas del juego. Parece que lo he refrescado bastante rápido. En un par de días, cuando pase todo el follón, me pondré con el en serio.

Después de cenar jugamos unas partidas a alguno de los juegos familiares, en esta ocasión tan especial los seleccionados fueron Impact y Story Cubes. El primero es uno de los juegos que con más frecuencia ven mesa en mi familia y, como no podía ser de otra forma, triunfó. El segundo lleva en casa desde el principio de los tiempos, se lo compré a mi esposa para que lo usara con sus alumnos, pero no lo habíamos jugado nunca. La verdad es que me gustó bastante, es muy interesante ver cómo las personas hilan historias de lo más ingeniosas usando como referencia unos simples dados ilustrados.


SÁBADO:

¡Feliz Navidad!

Después de ponernos ciegos a comer, sacamos a la mesa más juegos. Tirando de banquillo escogí un juego nuevo: Misión Cumplida, un juego cooperativo, lo que se agradece especialmente en estas fechas, más que interesante. El otro, no nos dio tiempo para más, es un viejo conocido que hacía años que no tocábamos; el Mix It que nos funcionó muy bien, especialmente a mi madre, que nos dio una auténtica paliza a todos.

En el tintero se quedaron Virus, que seguro hubiera triunfado también, The Mind y Aztec. No pasa nada, estamos empezando las fiestas... Me ha gustado mucho que el personal no me pidiera sacar los archiconocidos Rhino Hero, Dados Zombies, Pistas Cruzadas... que también me gustan, pero el simple hecho de ver que les interesa aprender nuevas reglas y probar otros juegos me hace mucha ilusión.

Han sido un par de días de lo más entrañables, pese a no poder contar con mi hermano y la sobrina.  Otra vez será.


DOMINGO:

Hoy, quizá para compensar el atracón de juegos familiares de los días anteriores, tocó una sesión maratoniana de Blackstone Fortress. Me pasé buena parte de la mañana, la verdad es que no madrugué demasiado, y de la tarde, jugando. En total, serían unas 5 ó 6 horas las que necesité para recabar las 4 pistas necesarias para intentar el asalto de uno de los bastiones. Tras pasar por Precipicio para recuperar a mis exploradores de sus heridas y canjear la arqueotecnología por recursos, me veo capaz de hacerme con "Descenso", el bastión que me tocó en suerte. Hacía un par de años que no sacaba este juego, y la verdad es que no entiendo muy bien por qué, aparte de la evidente falta de tiempo; me está encantando. La sesión que jugué hoy me permitió completar las 8 cartas de exploración, que se dividen a partes iguales en desafíos y combates, estos últimos son más largos, pero no se hacen pesados, ni repetitivos. Al contrario, tienen momentos muy emocionantes. Mañana intentaré conquistar mi primer bastión, seguro que no será tan fácil como la jornada de hoy. 


Sigue cuidándote mucho. Un saludo.

martes, 21 de diciembre de 2021

ESPECIAL OTOÑO/INVIERNO


RESUMEN LÚDICO DEL OTOÑO


A la hora de ponerme a escribir este resumen lúdico del otoño, caigo en la cuenta de que no hice el resumen correspondiente al Verano/Otoño. Menudo fallo. Así pues, no tengo referencias a la hora de determinar si he cumplido o no los objetivos marcados para el Otoño, simplemente porque no me los planteé. Dadas las circunstancias, haré como el Gobierno con los Presupuestos Generales del Estado cuando pintan bastos: prorrogaré los anteriores. 

Entre los objetivos que me marqué para el verano pasado hay de todo, como en botica:

En el caso de Star Wars: Legión el fracaso ha sido total. No solamente la liga está durmiendo el sueño de los justos, sino que no he vuelto a jugar una partida desde julio, y mira que aún faltaba tiempo para que empezara el otoño. Para colmo de males, este domingo había quedado con Marcos para jugar y un imprevisto de última hora me impidió hacerlo. Mala suerte. Que este juego tan bueno pase tanto tiempo sin jugarse, no hablo sólo de mi, en la asociación sólo se ha jugado una partida o dos desde el verano, creo que es un claro síntoma del exceso de juegos en el que estamos sumergidos y en la vorágine de nuevos juegos que salen, casi cada semana. En fin, algo que  a lo que debería poner remedio en el próximo año.

Warhammer Underworlds: he podido retomar el juego, aunque no de forma regular, pues sólo he jugado un torneo y un par de días sueltos para prepararlo. En cualquier caso, algo es algo... Una pena que los esfuerzos de Borja no den los frutos deseados, esperemos que sea cuestión de tiempo y el juego cobre el auge que se merece.

En relación a X-Wing, me lo he pasado muy bien en el torneo. Echo el falta alguna partida suelta más, pero como ocurre con Legión; no tengo tiempo para todo.

Warhammer 40k: no he podido retomar el juego, tampoco me ha apetecido demasiado, dado el lío de juegos en el que estoy inmerso. 

Kill Team ha pegado un subidón muy importante en mi ranking particular, a lo que ha contribuido decisivamente la irrupción de la nueva versión. Nada que objetar, de hecho se ha convertido en el juego al que más tiempo le he dedicado este otoño, ya puestos a pedir algo, que se anime más gente a jugarlo.

Blood Bowl nada de nada, una pena.


OBJETIVOS PARA ESTE INVIERNO

Voy a tratar de ser un poco realista a la hora de plantearme los objetivos para este invierno, para ello voy a tener en cuenta el tiempo libre del que voy a disponer, posiblemente aún menos que hasta ahora, y los gustos reales, tanto míos como de mis compañeros. Por lo tanto creo que dejaré a un lado mis propósitos de jugar a todos los juegos que tengo en mi Olimpo lúdicoy me centraré en aquellos que mejor se amolden a las realidad actual. Ya habrá tiempo para darle al Bood Bowl, Warcry...

Star Wars Legión, es un juego que sí o sí tiene que tener partidas este trimestre, si es posible, al menos, una al mes. No se merece menos. Si se pudiera retomar la liga, o empezar otra sería lo ideal, de no poder ser así intentaré jugar partidas sueltas.

En relación a Warhammer Underworlds decir que mantener el nivel del Otoño sería suficiente. De todas formas todo es mejorable y puesto que Borja no ha arrojado la toalla a la hora de organizar eventos voy a apoyarle en todo lo que pueda para ver si entre todos sacamos este juego adelante. Un propósito que sí está totalmente en mi mano cumplir es no comprar más bandas salvo que me gusten mucho, pero mucho, mucho... Estoy harto de tirar el dinero con bandas que no uso y que en algún caso ni siquiera he llegado a montar.


Warhammer 40k hay previsión de una liga para este invierno. Sería un buen momento para subirme al tren, pero me temo que va a coincidir con la de X-Wing, y el tiempo no da para todo. Así que otro juego que tendrá que esperar su momento. Lo mismo puedo decir del Bood Bowl, éste con peor pronóstico aún, pues ni se ha organizado liga, ni da ningún tipo de señales de vida. Algo realmente sorprendente, el titular podía ser: el misterioso caso del juego que desapareció de un día para otro.

Como iba diciendo, se ha organizado una liga de X-Wing para enero, ahí estaremos. ¡A tope!

En relación a Kill Team mi deseo es, curiosamente, jugar algo menos. Intentaré explicarme, no es que quiera jugar menos, es que no quiero que me quite tanto tiempo de jugar a otras cosas. La virtud está en el término medio.

En relación a WarcryStar Wars: Destiny y Blood Bowl; dejar que envejezcan bien y, llegado el momento, poder darles caña. Parece que no será ahora, creo que falta bastante para que llegue el momento.


Sigue cuidándote mucho. Un saludo.

domingo, 19 de diciembre de 2021

SEMANA 21.51


LUNES:

Día de recados y compras varias, afortunadamente entre ellas se encuentran mis dos nuevos pinceles. En la tienda me dijeron que son de marta, no sé, supongo que sí, pero de lo que sí estoy seguro es de que me los han cobrado a precio de pelo de conejo... Me hubiera gustado poder estrenarlos hoy, pero he llegado a casa a las mil y no he tenido tiempo, ni ganas, de nada.


MARTES:

Por fin he estrenado los pinceles. No se si será el pelo de marta o simplemente el efecto placebo inducido por el estreno, pero me he encontrado muy a gusto pintando con ellos. Aunque tal y como tenía los anteriores pinceles cualquier cambio, necesariamente, tenía que ser a mejor.


MIÉRCOLES:

Hoy, acontecieron varios hechos milagreros; yo tenía un hueco libre por la tarde, Héctor también y me invitó a jugar una partida de Kill Team. ¡Cómo decir que no! Al final ganó el rubio, que venía con Arlequines, 10 a 6. Yo repetí con las Hermanas de Batalla, se notó que era la segunda partida con ellas, la cosa estaba algo más rodada; no repetí los errores de la anterior partida, aunque, como era de esperar, cometí otros nuevos. La conclusión es la misma de siempre; andando y aprendiendo. En cualquier caso, la partida fue muy entretenida y bastante más emocionante de lo que pueda pensarse mirando simplemente el resultado final. Era la primera vez que veía en acción, en esta segunda edición del juego, a los Arlequines y, fieles a su espíritu burlón, se mueven más que los precios y son bastante duros de pelar. Además tienen varias cartas de estrategia y de táctica que son de lo más puñeteras. Como colofón, decir que tienen 3 activaciones. Su único punto débil es que sólo tienen 8 heridas, aunque no es tan fácil eliminarlos como parece, pues ciertas habilidades le permiten repetir dados de defensa, y en combate cuerpo a cuerpo son capaces de eliminar los impactos asignados gracias a una especie de "Asquerosamente Resistente", que este caso también se demostró bastante resistente y bastante asqueroso, a la par que desagradable, de padecer...

No tuve mucha suerte en la primera parte de la partida; desde la preparación hasta el inicio del tercer turno, casi todo lo que podía salirme mal, lo hizo. Para empezar, la misión no me favorecía demasiado, debido a la activación adicional que tenían los Arlequines sobre mis Hermanas, 3 a 2. De todas formas, ésto estaba, hasta cierto punto, compensado, ya que Héctor sólo disponía de 8 agentes y yo tenía 10. Peor fue que desplegara primero mis agentes, lo cual siempre es bastante malo, pero es que en esta ocasión condicionó la iniciativa del primer Punto de Inflexión, pues ambos elegimos la misma opción en la etapa de Exploración, con lo que el atacante elige quién tiene la iniciativa. Como era lógico, se la quedó él, con lo que pudo colocar el primero de los objetivos, así que me endosó el número 1, que no pude puntuarlo en mi primer turno. Para colmo de males, robé simultáneamente mis dos peores cartas de objetivo, así que tuve que comerme una de ellas, y lo que es peor; me quedé sin poder usar otra de las que más me gustan, pues también salieron emparejada las dos mejores. ¡Un desastre! Si sumamos todo ésto, parece bastante claro que iba con desventaja desde el principio, así que no me quedó otra que arriesgar. No creo que me equivocara demasiado en mi decisión, aún sigo pensando que mi mejor opción era tratar de incrementar mi mayor superioridad numérica a base de cargarme a alguno de sus agentes. La cosa no me salió demasiado bien, pero es que mis primeros ataques fueron un fracaso total. Especialmente decepcionante fue el uso de las granadas; la de fragmentación sólo hizo 3 heridas a dos agentes enemigos, pero lo peor fue la de fragmentación; en mi ataque saqué 2 críticos y un impacto, exactamente lo mismo que consiguió Héctor en su tirada de defensa. ¡Qué poco dura la alegría en casa del pobre! Lo peor de todo, es que esa situación se repitió acto seguido con un ataque de bólter a un arlequín que ya estaba algo tocado. Una pena, con un mínimo de fortuna en estos ataques creo que la cosa podría haber cambiado bastante. No obstante, como no podía ser de otra manera, yo también contribuí a mi propio fracaso. Básicamente exponiendo demasiado a mi lanzallamas, con lo que sufrió una carga al comienzo del segundo punto de inflexión (sí, también perdí la iniciativa en la segunda ronda) antes de que pudiera hacer nada. Milagrosamente se salvó de la primera carga, pero ya no pudo soportar la segunda, con lo que cayó antes de poder disparar. Quizá el fallo más grave que cometí fue no realizar inmediatamente después de sufrir la primera carga, la acción de misión sobre el objetivo 3, pues el ataque de Héctor sobre mi lanzallamas me dio la opción de activar a una agente que estaba sobre el mismo, ya que lo había activado en el primer turno. Parece poca cosa, pero este detalle supuso una diferencia de 2 puntos: el que perdí y el que ganó Héctor. Dicho de otra manera, el resultado habría sido de 9 a 7, aún a favor del rubio. Parece mentira que una decisión tan mal tomada frente a una situación tan simple pueda tener una repercusión tan importante. Como la vida misma. Héctor hizo bastantes puntos durante ese punto de inflexión, yo ninguno. A partir del tercer turno empecé a acertar más con las decisiones y Héctor a fallar más con los dados de defensa. No obstante, no podía faltar mi cagadita de turno, en este caso fue realizar una carga con mi líder cuando hubiera sido igual, o más efectivo, un ataque con la pistola de plasma. Ataque a distancia que me hubiera ahorrado 4 heridas, que luego fueron decisivas a la hora de sufrir una carga por parte de un segundo arlequín. Aquí acabaron las malas tiradas y las malas decisiones. La verdad es que ya había pocas posibilidades de hacerlo mal; sólo quedaban un puñado de agentes por cada bando, en mi caso 5, y en el del rubio 3. Al final logré rascar 3 puntos, que unidos a otro por activar el objetivo 1 en el turno 2 y mantener la línea en el tercer turno completan mi magro balance. Por su parte Héctor se marcó un par de tantos por izar la bandera y otro más por recoger un objetivo en las proximidades de mi zona de despliegue. Poco pude hacer frente a ellos, dada la gran movilidad que tienen los agentes arlequín; bastante hice durante el segundo y el tercer turno con aguantar el tipo y tratar de equilibrar la partida, y es que la activación extra de los agentes enemigos se notó mucho en esta misión, pues le permitía llegar a cualquier objetivo u objeto con una acción de movimiento y una zancada y luego activarlo, o activarlo y quitarse de la línea de fuego. Nada de eso pude hacer yo; si me acercaba al objetivo me quedaba vendido y/o no podía activarlo. 

En fin, gran partida. Me sorprendieron muy gratamente los arlequines; son bastante buenos en todos los aspectos y más duros de lo que parecen. Además sus ardides que cogieron totalmente a contrapié. Me gustaría repetir de nuevo la partida, a ver si una vez superado el efecto sorpresa siguen siendo tan buenos.  

Cada vez veo más necesario empezar a meter en el maletín a las Repentia, aunque para ello primero tendría que comprarlas y montarlas, creo que le darían mucha más versatilidad a la banda.


JUEVES:

Hoy por la mañana hice un descubrimiento que da un giro dramático a la evaluación de la partida de ayer de Kill Team. Como me parecieron tan interesantes los Arlequines, mientras desayunaba eché un vistazo a la facción en el Compendio, y cuál no fue mi sorpresa cuando leí detenidamente el ardid estratégico "Borrón Prismático", ardid que ayer me llevó por la calle de la amargura. Durante la partida se asumió que mis éxitos en un combate cuerpo a cuerpo, si eran usados para golpear, antes de asignar el daño se tiraba un dado, con un 4 ó más el daño se descartaba. Pero leyendo detenidamente el ardid, al menos en la versión española, ayer usamos la inglesa, dice que, en caso de sacar un 4 ó más en la tirada, lo que se hace es emplear ese dado para parar un golpe. Es decir, mi dado no se pierde, sino que me permitiría neutralizar un éxito del Arlequín. Supongo que si no hay éxitos que parar, el dado sí se pierda, aunque no dice nada expresamente al respecto. Como se puede ver, de estar yo en lo correcto, que tampoco estoy totalmente seguro de ello, la cosa cambia bastante. Y el resultado de la partida bien debería haber sido otro, ya que yo al final tenía 4 agentes inmaculados y Héctor 2, uno tal sólo a 2 heridas de cascar.

Como diría el gran Tomás Guasch: ¡Mangazo!

Ahora, hablando en serio, es cierto que el reglamento está bastante cuidado, se nota que se han esmerado bastante a la hora de elaborarlo. No obstante, en determinados aspectos es demasiado prolijo, incluso en cuestiones nimias donde no es necesario, mientras que otras situaciones quizá requerirían de una mayor explicación. Posiblemente sólo sea un problema de traducción, no lo sé, pero la cuestión es que la cosa cambia bastante según como se interprete, y eso es lo que debería evitar todo buen reglamento. Pese a todo, el que esté libre de pecado que tire la primera piedra; yo también hice sufrir a Érik una interpretación errónea de un ardid táctico, pues me saqué de la manga que mis agentes no podían sufrir daño en el combate cuerpo a cuerpo, cuando en realidad es que no padecían el estado de Lesión. En fin, ya se ve que estas cosas pueden pasar hasta en las mejores familias...

Ahora sí que espero ansioso la revancha.

En un hueco que tuve libre por la tarde retomé los pinceles para dar un poco de color a uno de los guerreros de Peñaloka de Underworlds, en concreto al del hacha, que lleva una suerte de taparrabos de piel de dinosaurio o similar. La idea era pintar algunas de las escamas con una gama de colores en tonos arena-caqui para que pareciera una piel de cocodrilo. No quedó mal del todo, pero el resultado final no pasa de lagartija...

Bien entrada la tarde recibí un mensaje de Wass por el que se convocaba a una nueva liga de X-Wing, que empezaría a partir de mediados de enero. Como no podía ser de otra forma, me apunté de inmediato. Las ligas, en general, me gustan más que los torneos, pues se premia más la regularidad, además permiten mantener el juego vivo durante más tiempo que un torneo. Ya tengo pensadas 3 listas de distintas facciones para jugar: una de Scum, otra de Imperio y otra de Resistencia. Dicen que en la variedad está el gusto... ¡Que empiece el espectáculo!


VIERNES:

Hoy he avanzado un poco más en el pintado de los guerreros de Underworlds.


SÁBADO:

Esta mañana me he apuntado, por primera vez, a una campaña de mecenazgo en la plataforma Kickstarter. El proyecto a financiar, y del que me dio el queo Chispa, es la traducción al español de Stargrave. La iniciativa parte de la editorial HT Publishers, de la que ya tengo un par de publicaciones, y la verdad es que trabajan bastante bien. Creo que puede ser una buena idea, especialmente porque el libro base viene acompañado por un generador de escenarios para jugar en solitario, que es mi principal debilidad. El proyecto ya está en marcha, hace bastante que se alcanzó el mínimo para iniciarlo, ahora sólo queda esperar hasta mayo. Como poco...

Un poco más de pintura sobre los chicoz de Peñaloka, poco a poco vamos avanzando.

Definitivamente la liga de X-Wing está en marcha, creo que vamos a jugar con las reglas que se impondrán oficialmente a partir de finales de enero. En principio, la idea me parecería bien, siempre que el cambio de reglas no llevara aparejado un cambio en la puntuación de las naves. Pero parece que sí se cambiarán, como es lógico, pues con el nuevo reglamento ciertas naves y/o pilotos van a salir claramente beneficiados. Espero que no tengamos pucherazo antes de empezar.


DOMINGO:

Continúa el proceso de pintado de los guerreroz de Underworlds. Pese a que este fin de semana he avanzado bastante, queda tarea. No obstante, espero poder presentarlos en la próxima entrada del blog.

Por la mañana eché un vistazo a las reglas de los juegos que compré con la idea de jugarlos en las reuniones de Navidad. La verdad es que tanto Virus como Misión cumplida son, al menos a nivel de reglas, más simples que el mecanismo de un chupete. Pese a lo cual, me parece que van a cumplir perfectamente su papel, pues son sencillos, rápidos de aprender y de jugar y, a primera vista, parecen bastante adictivos. Vamos, que parecen especialmente diseñados para mi madre... Junto con este par de nuevas adquisiciones sacaré a mesa los ya clásicos: Impact, Dados Zombies y alguno más. Creo que van a ser unas fiestas de lo más divertidas.


Sigue cuidándote mucho. Un saludo.

domingo, 12 de diciembre de 2021

SEMANA 21.50

Ojos refractarios al mundo; incomprensión.


LUNES:

Continúa el proceso de pintado de las miniaturas de Underworlds. Tras una primera mano de verde base rápida, continúo con las peanas. La cosa va bastante bien, porque esta vez he estado lo suficientemente espabilado como para no pegar las minis a sus bases, lo que facilita muchísimo el pintado, especialmente de sus partes, y nunca mejor dicho, más recónditas.


MARTES:

Más pintado de orkos de Peñaloka, pero la cosa va más despacio de lo que debería.


MIÉRCOLES:

El proceso de pintado se ha estancado; pese al puente, casi acueducto, he avanzado muy poco. Hay varios motivos para ello, pero el principal es el mal estado de los pinceles, especialmente de los más finos. De tal manera, que según pinto algo nuevo tengo que volver a repasar lo anterior porque me he salido en algún punto del trazo. Hacía tiempo que tenía que haber cambiado de pinceles, pero he ido posponiendo ese momento, básicamente porque no tengo muy claro de qué marca comprarlos, lo que sí sé es que quiero probar con otros que no sean de Citadel, porque me duran muy poco, o eso creo, pese a tratarlos bien. Pero lo cierto y verdad, es que ahora tengo unos pinceles que parecen escobillas de váter y sólo me sirven para perder tiempo y ponerme de mala leche. Espero comprar otros antes del fin de semana; me niego a seguir con éstos.

Han pasado 5 días festivos y no he podido jugar una sola partida en la asociación. Ya me ha pasado más veces; cuanto más tiempo libre tengo, menos juego. Es curioso.


JUEVES:

El trabajo al final de trimestre empieza a ser más exigente; hoy no he tenido tiempo para pintar ni hacer nada a nivel lúdico.


VIERNES:

Hoy los quehaceres varios me han impedido hacer nada a nivel lúdico. Bueno, un último esfuerzo, que las vacaciones están a la vuelta de la esquina.


SÁBADO:

Esta noche me he liado la manta a la cabeza y, siguiendo los sabios consejos de los vídeos de La Mazmorra de Pacheco, he comprado unos cuantos juegos para sacar en las sobremesas navideñas.  Son juegos muy sencillos: Virus, Misión Cumplida... la idea es que se puedan explicar rápidamente y las partidas sean rápidas y divertidas; vamos lo que de toda la vida se ha llamado un juego familiar. Por algo los escogí para jugar con mi esposa y mi madre.


DOMINGO:

Un poco más de pintado de los chicoz de Peñaloka, la verdad es que con estas herramientas más que un hobby esto parece una tortura. Espero poder acercarme mañana a por los nuevos pinceles.

21:19 ¡GOOOOOOOOOOOOOOOOOOL de Benzemá!


Sigue cuidándote mucho. Un saludo.

lunes, 6 de diciembre de 2021

SEMANA 21.49

El descanso de la guerrera, te mereces lo mejor Opita.


LUNES:

Esta semana, he decidido que toca curso de inglés intensivo, dicho con otras palabras; me voy a dedicar a estudiar reglamentos de juegos en inglés.


MARTES:

Como todos los meses, el último día publico una tabla a modo de resumen estadístico, desde un punto de vista lúdico, del mismo. En diciembre la cosa no ha ido nada mal, tanto en cantidad como en calidad.  Sin embargo, me gustaría retomar otros juegos de cabecera que hace mucho tiempo, demasiado, no toco. Ejemplos: el Blood Bowl, Warcry... En fin, a ver si de cara a las vacaciones de Navidad puedo echar alguna partida.


Desde un punto de vista subjetivo, resaltar el torneo de X-Wing, en el que volví a coincidir con viejos amigos, y las buenas sensaciones que me está dejado Kill Team, especialmente la partida con las Adepta Sororitas.

En otro orden de cosas, sigo con la pedrada de la lectura de reglamentos en inglés. Sorprendentemente, esta actividad me divierte bastante.



MIÉRCOLES:

Hoy he tenido poco tiempo para jugar o leer reglamentos, porque me ha surgido otro vicio: ver series. Estoy enganchado, mejor dicho, enganchadísimo a Mad men. ¡Qué desgracia la mía!


JUEVES:

Hoy nada que señalar a nivel lúdico; Don Draper, sus socios, sus amantes y su mujer absorben todo mi tiempo.


VIERNES:

Repaso de las reglas de Underworld, que las tengo un poco olvidadas y mañana vamos a jugar un pequeño torneo en la asociación.


SÁBADO:

Hoy quedamos cinco colegas para juagar un minitorneo de Warhammer Underworlds. En realidad, íbamos a ser seis pero, las cosas que tiene el coronavirus, uno no pudo asistir por estar en espera del resultado de la PCR. Ojalá que no sea nada.

El torneo lo organizó Borja, que afortunadamente no ha desistido en su empeño de crear una comunidad dinámica y lo más numerosa posible. Es lo menos que se merece el juego, pero lo veo complicado; la gente no se acaba de animar. Esperemos que estos esfuerzos sirvan para algo, y si no; que nos quiten lo "bailao".

Como ya señalé en anteriores entradas, tenía en mente dos posibilidades: los orkos de Peñaloka o los chicos de Celestus. Como me levanté henchido de valor, me decanté por la primera opción; la segunda me parece aburrida y, si se permite la expresión futbolera, resultadista. 

Como éramos impares, cada ronda uno se tenía que quedar sin jugar. En la primera ronda el "agraciado" con el bye fue Javi, yo me emparejé con Jairo, mientras que Viti y Borja formaban la otra pareja de baile. Jairo venía con los Tramperos de Hrothgorn y yo... sin nada: !se me habían olvidado las miniaturas en casa! Total, que Javi ocupó mi puesto y yo tuve que volver a por ellas. Al final, el ganador fue Jairo, pero la partida fue muy ajustada. De hecho, si Chispa no hubiera fallado un ataque en la segunda ronda casi seguro habría ganado, pues eliminaba al líder de la banda rival, que ya estaba bastante tocado. En la otra mesa ganó Borja, que también tenía los orkos de Peñaloka. Está claro que tiene buen gusto...

Al fin pude jugar mi partida, con una ronda de retraso. Me tocó en suerte Viti, pero hoy, lejos de ser el rival frío y calculador que acostumbra, venía cruzado de la partida anterior con Borja, por lo visto no tuvo demasiada suerte con los dados. La primera ronda empezó bien para los necrófagos, antropófagos y no sé cuantas guarrerías más, de la Guardia Torva. Uno de mis chicoz, el del hacha, se había metido en un buen lío; sólo le quedaba una herida para morir y estaba rodeado, literalmente, por enemigos. Como vi que era cuestión de tiempo que cascara, decidí realizar un ataque a la desesperada con él contra el líder enemigo. Tuve la gran suerte de herirlo, dejándolo a tan sólo un impacto para cascar. Menos mal, en el turno siguiente mi guerrero pasó a mejor vida. En mi última activación entró en funcionamiento el Karma y de los 5 dados de ataque que tiré no saqué ni un sólo crítico ni furia. Mira que es difícil... Al final de la primera ronda, Viti tenía unos 4 puntos de Victoria, no recuerdo exactamente, y yo sólo uno, y gracias... No obstante, no desesperé y en la segunda ronda la partida dio un giro completo, de forma que al final de la misma ya tenía la partida ganada. Aún no tengo muy claro cómo lo hice, pero, sin necesidad de tiradas extraordinarias, me fui cargando un guerrero enemigo en cada activación, y uno de ellos era su líder, lo que fue letal para sus aspiraciones. Es lo que tienen las bandas tan dependientes del líder y que además tiene unos subalternos débiles. Aún así jugamos la tercera ronda, pero Viti ya no tenía nada que hacer. Resultado final 14 a 4 para un servidor. Borja había hecho lo propio con Jairo.

En la tercera y última ronda del torneo me tocó jugar con Jairo y a Borja con Chispa. Desde el primer momento, Jairo fue muy agresivo en su juego, para mi gusto demasiado, dejando muy expuestos a su líder y al minino. El tigre, o lo que sea eso, cayó a las primeras de cambio. Yo tenía a mi arquero a la mitad de vida y a otro guerrero con una herida. Jairo no tenía ninguna miniatura superviviente herida, pero su líder estaba en la boca del lobo, rodeado por 2 de mis guerreros y al alcance de todos ellos. Así que el la primera activación de la segunda ronda, me quedé la iniciativa, le arreé con todo lo gordo, haciéndole 3 heridas. Ya sólo le faltaban otras tantas para cascar, pero lo que parecía pan comido se complicó notablemente cuando Jairo usó un ardid que le permitió recuperar 2 heridas. Entonces entendí la razón por la que había optado por esa táctica suicida; porque, en realidad, no lo era. Total, que Jairo tenía a sus minis donde más le convenía y yo tenía que sacarlas de ahí cagando leches si no quería perderlas todas. Por suerte, los goblins no tienen ni media hostia y con unas cuartas cargas afortunadas alejé a mis orkos, al tiempo que iba diezmando a la banda enemiga y aumentado mi renta de puntos de victoria. Aunque no todo fue fácil; en el primer turno de la última ronda perdí a mi arquero, que estaba tocado desde la primera activación de la partida. También perdí a otro guerrero, con lo que ya sólo me quedaban el líder y el del hacha. Estuve pensándomelo un buen rato y decidí sacrificar a mi líder, puesto que ya no podría llegar hasta el territorio enemigo, y esa era la condición necesaria, junto con tener la Primacía, para poder puntuar un objetivo con 3 puntos de victoria. Al final, la jugada me salió bien y gané 10 a 6. Pese a perder al líder en el último turno, pude conseguir la primacía gracias a un ardid.

Al final ganó Borja el torneo, yo quedé segundo y me llevé un marcador de Primacía muy chulo. Es metálico y pesa tanto que podría ser útil a los gansters de la época de la Ley Seca para lastrar los cadáveres que tiraban al río.

Este torneo, jugado con el formato Rivals, es decir, únicamente con las cartas propias de la banda o del pack esencial de la temporada, me ha gustado mucho y ha confirmado las buenas sensaciones que me ha trasmitido esta banda desde el primer momento que me enfrenté a ella, y que fue lo que me animó a comprarla. Buena elección; es una de mis bandas favoritas. Tanto, que he pensado que se merece estar pintada. ¡Este mismo fin de semana, que es puente, me pongo a ello!


DOMINGO:

Comenzó el pintado de la banda de Underworlds los orkos de Peñaloka.


Sigue cuidándote mucho. Un saludo.

SEMANA 22.25 El verdadero éxito sólo se logra tras superar el fracaso. Lástima que ninguna de las muchas decepciones que he acumulado me hay...